Líneas de Trabajo: | Human-Computer Interaction and Virtual Reality | ||
Estado: | Finished | ||
Líderes del proyecto: | Reyes-Lecuona, Arcadio | ||
Inicio: | 2006-10-01 | Final: | 2009-09-30 |
Financiado por: |
Ministerio de Educación y Ciencia Fondos FEDER |
Financiación: | 60500.00 EUR |
Descripción: | |||
Código TIN2006-15202-C03-02
Palabras clavesEntornos Virtuales, Interacción, Agente Virtual Pegagógico, Razonamiento basado en casos, Presencia, Tutoría Inteligente.
ResumenEl objetivo general de este proyecto es el estudio de técnicas para la construcción de sistemas de enseñanza efectivos basados en entornos virtuales que buscan la inmersión del estudiante en un entorno 3D, en el rango que va desde los entornos de escritorio convencionales hasta los de realidad virtual más sofisticados. En cuanto al tipo de enseñanza, nos interesa la que promueve el aprendizaje constructivo, involucrando al alumno en la resolución de problemas, en un rango de aplicaciones que van desde las simulaciones que pretenden reproducir la experiencia del mundo real, hasta los entornos que no intentan reproducir la realidad física sino mejorar la experiencia de aprendizaje. Los objetivos concretos del proyecto se articulan en torno a dos líneas de trabajo: el desarrollo de agentes virtuales pedagógicos (AVP) que asistan al estudiante en su proceso de aprendizaje y el estudio de los mecanismos de interacción más efectivos para cada tipo de aplicación. |
GRUPO DIANA | Dpto. Tecnología Electrónica | UNIVERSIDAD DE MÁLAGA
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