Grupo DIANA

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Research Areas - Human-Computer Interaction and Virtual Reality

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Year: 2006

  • Cañadas Quesada, F. J. & Reyes-Lecuona, A (2006a). Improvement of Perceived Stiffness Using Auditory Stimuli in Haptic Virtual Reality. In XIII Mediterranean Electrotechnical Conference, MELECON2006. Benalmádena (Málaga). [More]
  • Cañadas Quesada, F. J. & Reyes-Lecuona, A (2006b). Análisis de la Interferencia Causada por la Información Auditiva en la Percepción Háptica de la Rigidez en Realidad Virtual. In VII Congreso de Interacción Persona Ordenador INTERACCIÓN2006. Puertollano. [More]
  • Reyes-Lecuona, A. & Díaz Estrella, A (2006). New Interaction Paradigms in Virtual Environments. In XIII Mediterranean Electrotechnical Conference, MELECON2006. Benalmádena (Málaga). [More]
  • Ron Angevín, R. & Díaz Estrella, A (2006). Effects of multimodal user interface in BCI performance. In 3rd. Int. BCI Workshop & Training Course 2006, pages 72-73. Graz, Austria. [More]
  • Ron Angevín, R., Liébana Castellano, F. J. & Díaz Estrella, A (2006). Brain-Computer Communication: navigating freely through a virtual environment using two mental tasks. In, pages 321-326. [More]
  • Rosa Pujazón, A. & Reyes-Lecuona, A (2006). Técnicas de Interacción y Campo de Trabajo en la Selección de Objetos en Realidad Virtual. In VII Congreso de Interacción Persona Ordenador INTERACCIÓN2006. Puertollano. [More]
  • Vicente González, A. J. (2006). Bastón eléctrico identificador de obstáculos para invidentes. Master Thesis, Universidad de Málaga. [More]

Year: 2005

  • Alonso Calero, J. M. & Reyes-Lecuona, A (2005). Asteroide B612. Una Instalación de Realidad Virtual. In Primer congreso internacional Nuevos Materiales y tecnologías para el Arte, NMTA2006. Madrid. [More]
  • Alonso Calero, J. M., Reyes-Lecuona, A., García Herrero, A. & García-Berdonés, C (2005). Asteroide B612. Una plataforma interactiva de Realidad Virtual aplicada a una instalación de arte interactivo. In Simposio Interacción 2005, pages 251-254. Granada, SPAIN. [More]
  • Arrebola Pérez, F. & Sandoval, F. (2005). Corner detection and curve segmentation by multiresolution chain-code linking. Pattern recognition, 38(10), 1596-1614. [More]
  • García Herrero, A. (2005). Desarrollo de un motor de simulación para aplicaciones basadas en realidad virtual e interactivas en tiempo real. Master Thesis, Universidad de Málaga. [More]
  • Nájera-Fernández, E., Díaz Estrella, A. & Bejarano, R (2005). Interacción Pseudoháptica en el simulador de entrenamiento APSiDeTH. In Simposio Interacción 2005, pages 97-100. Granada, SPAIN. [More]
  • Reyes-Lecuona, A (2005a). Training Using VR in Industrial Applications. In INTUITION2005. Senlis (FRANCE). [More]
  • Reyes-Lecuona, A (2005b). El problema de la interacción en Realidad Virtual. In A. Redondo, M. & y J. Lorés, C. B. (editors), I Jornadas de Trabajo sobre Enseñanza de CHI (CHIJOTE2005). Puertollano. [More]
  • Rodríguez Navas, A. (2005). Simulación de entrenamiento en emergencias sanitarias. Master Thesis, Universidad de Málaga. [More]
  • Romero Guillén, F. (2005). Técnicas para la simulación de objetos deformables. Master Thesis, Universidad de Málaga. [More]
  • Ron Angevín, R. (2005). Retroalimentación en el entrenamiento de una interfaz cerebro-computadora usando técnicas de Realidad Virtual. Phd Thesis, Universidad de Málaga. [More]
  • Ron Angevín, R., Díaz Estrella, A. & Reyes-Lecuona, A (2005). Development of a Brain-Computer Interface (BCI) based on virtual reality to improve training techniques. In Proceedings of the first international conference on Applied Technologies in Medicine and Neuroscience (ATMN), pages 13-20. Basel : Verlag Integrative Psychiatrie, Innsbruck, Austria (2005). [More]
  • Viciana Abad, R. & Reyes-Lecuona, A (2005). Patient Modelling Using Expert Systems for Medical Training Simulations Based on Virtual Reality. In 7th International Conference on Virtual Reality, VRIC - LAVAL VIRTUAL 2005. Laval, Francia. [More]
  • Viciana Abad, R., Reyes-Lecuona, A. & Cañadas Quesada, F. J (2005). Difficulties Using Passive Haptic Augmentation in the Interaction within a Virtual Environment. In Presence 2005. Londres. [More]
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